Animação digital: conheça 3 títulos que vão da teoria à prática
31 de janeiro de 2023
A animação digital é a arte de criar imagens em movimento a partir da computação gráfica. É uma expressão artística que deriva da revolução digital iniciada no século 20, e segue em constante evolução dos métodos e popularização das aplicações. Das peças de entretenimento às produções de caráter técnico, a animação digital atende um amplo leque de demandas do mercado contemporâneo e hoje se consolida como um valorizado campo de atuação profissional.
Se você trabalha com animação digital, pretende iniciar estudos na área ou se interessa pelas produções gráficas, confira os livros que a Intersaberes selecionou para você:
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Fundamentos e técnicas da animação 2D
De Mariana Ferreira de Freitas
A animação em duas dimensões é um recurso comunicativo que faz parte do cotidiano de todas as pessoas – em computadores, dispositivos móveis, totens de atendimento e muitos outros contextos. É uma ferramenta com amplo potencial para otimização de serviços, e o domínio sobre seus processos de produção exige embasamento histórico, teórico e empírico. Este livro apresenta ao leitor uma visão geral sobre o processo industrial de produção de animações 2D, elucidando as etapas que existem entre a concepção inicial da ideia e sua finalização.
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Rigging em animação digital
De Leandro da Conceição Cardoso
Rigging é a técnica responsável por criar e controlar os movimentos atribuídos aos personagens de animação digital – seu domínio, portanto, é imprescindível a quem desenvolve peças animadas. Nesta obra, estão detalhados todos os processos relacionados ao rigging, com dicas práticas sobre modelagem 3D, softwares especializados e outras ferramentas que otimizam a produção.
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História da animação
De Ana Beatriz Bahia e Sophia Bahia
Animar é mais do que reproduzir movimentos; é representá-los de forma a criar a ilusão de vida. Trata-se de um processo desafiador, que há décadas é aprimorado para cada vez mais encantar o público através de linhas, cores e sons. Este livro estabelece um panorama completo sobre os elementos da animação: conceitos, técnicas, recursos, trajetórias de artistas, estúdios pioneiros, aplicações histórico-culturais e diálogos com outras linguagens artísticas.
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